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Un monde de jeux

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9 mars 2006

Semaine Splinter Cell

villadominicci004Les "semaines intensives" à Supinfogame nous permettent de travailler sur un projet d'équipe où les relations avec les éditeurs sont simulés par les professeurs. Nous devons appliquer ce que l'on apprend afin de s'organiser au mieux possible, d'anticiper tout imprévu, de répondre aux contraintes qui peuvent intervenir, le tout pour rendre le projet dans les temps.

La semaine intensive sur Splinter Cell Pandora Tomorrow m'a permis de connaitre Unreal Editor (sa version pour SCPT). Mon rôle dans l'équipe a été de travailler sur le Level Design (création et analyse), un peu sur le level building et beaucoup sur le texturage et l'éclairage, mais également de m'occupper de la gestion de production, en créant un planning et en se concentrant au suivi de celui-ci.
L'action du jeu se passe dans uneVilla : la villa dominici. Vous pouvez télécharger la map ici

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9 mars 2006

Shadow Of The Colossus

shadow3Magnifique jeu sur PS2. Mon rêve est de travailler sur un tel jeu dans un avenir que j'espère proche. Cela faisait longtemps que je n'avais pas ressenti autant de sensations en jouant à un jeu video. Le game design a l'air simple mais pourtant si efficace et si bien travaillé. Un jeune homme à cheval va tuer des colosses tous différents. Une jauge de vie et une jauge d'action (s'agripper, respirer sous l'eau). Un cheval, une épée, un arc (et heureusement plusieurs flèches). Pas de fioriture.

Les décors sont grandioses et les effets visuels sont impressionnants. On a souvent l'impression d'être une fourmi à côté de ces colosses. Je l'ai fini 3 fois et croyez-moi, il rentre dans le top five des jeux d'aventure finis plus d'une fois. (à côte de FF7, ICO, BGE et Zelda Ocarina of Time).shadow23

Les batailles à cheval sont comment dire... chevaleresques.  Le colosse 13 reste mon préféré. (16 colosses au total).

J'ai essayé d'imaginer le concept de Shadow of The Colossus en jeu massivement multijoueur Online. Avec un camarade, nous avons développer un game concept. Vivre cette aventure à plusieurs : une expérience qui j'espère ne restera pas que des mots sur un papier.

EDIT : J'ai appris il y a peu que l'on pouvait cueillir des pommes pour augmenter sa jauge de vie et manger des lézards à queue blanche pour augmenter sa jauge d'action. J'ai même réussi à voler en m'accrochant aux ailes d'une colombe !!! Ce jeu n'a pas fini de m'étonner.

shadow4

8 mars 2006

Après une looooooooooonngue absence

Je reviens et je rajoute une catégorie Book à mon blog.

J'y mettrai des liens vers mes divers travaux accopagnés d'explications.

29 septembre 2005

Un petit jeu pour les fans de ...

Une surprise attends celui ou celle qui me donne tous les noms exacts des personnages de l'image ci-dessous.
Indice : si vous ne savez pas de quelle série ces caricatures proviennent, n'essayez même pas :p
Quoi?! Comment c'est pas un indice ça?!

143743

29 septembre 2005

Et bien... et bien... je tarde

Je compte bientôt reprendre mon blog laissé à l'abandon à cause d'un tout petit problème : j'avais pas le temps.

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20 juillet 2005

Castel

castelCastel est un jeu de cartes simple et amusant. Il se joue de 2 à 5 joueurs. Mais est vraiment intéressant à partir de 3 joueurs. Les règles sont simples : tout est inscrit sur les cartes. Par contre pour pouvoir profiter pleinement du jeu et de ses subtilités, il est nécessaire de connaître les cartes. Ce n’est pas à la première partie que l’on profite pleinement du jeu.

Bien que ce soit un jeu de cartes, Castel possède un « plateau » et il faut un peu de place pour y jouer. Le matériel du jeu est de qualité. Les illustrations sont belles.cartecastel

Le thème du jeu est le moyen âge : "remparts", "cour", "tour", "hors les murs" sont les zones de jeu.

Le but du jeu est d’être le premier à se débarrasser de ses cartes. Le principe est de renvoyer les cartes dans la main des autres joueurs en utilisant et combinant les effets de ses cartes. Pour cela, Castel à un côté stratégique intéressant.

Et tout ceci pour 15 euros seulement J

aper_u

19 juillet 2005

Qui suis-je ?

Bonjour à tous,

Pour me situer, j'ai 23 ans (dans deux jours), et je suis étudiant en Game Design et Gestion de production à Supinfogame (Valenciennes). Ma passion, vous l'aurez deviné, ce sont les jeux (et ma fiancée :p)

Dans ce Blog je parlerai de toutes les sortes de jeux auxquels j'ai joué : jeux vidéos, société, plateau, cartes, rôles etc...
Vous êtes invité à donner votre avis :)

Je suis actuellement en stage à OUAT Entertainement (Angoulême). Je travaille sur Les DVD interactif de Koh-Lanta et Trivial pursuit.

19 juillet 2005

Mon premier message

Voilà, mon premier blog vient d'ouvrir. Je me demande si je vais bien m'en occuper. Allez au boulot, il faut l'agrémenter.

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